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KONANN1997's Blog

日常生活で起こった出来事などを書いています

iPod初期化依頼

Apple製品

 3月3日はひな祭り、女の子にとっては一大イベントの一つ。そして14日はホワイトデー。この2月、3月は女の子たちの月「ガールズマンス(Girl's Month)」ともいえるよね。

 しかも3月3日と言えばSwitchの発売じゃないか。めでたいのぅ。

 さて、この3日に、僕は再びクラスメイトのデバイスの初期化を依頼されたぞ。たしか前回はパスコードを忘れたとかで、iPhoneを初期化したんだっけ。しかもブログを見る限り、3月22日投稿、多分3月19-22日の間だと思う。ほぼ一年だね。

 因みに、たしか去年12月にも、クラスメイトの携帯の依頼を受けたんだよね。あの時は画面が壊れて、マウス操作でしか使えないときに、マウス操作ではプレイできないゲームのバックアップを取りたいとかだったよ。

 と言う訳で、さっそく初期化に取りかかっていく訳だが、その前に、そのiPodがどんな状況かというと、パスコードを間違えすぎて、「2億7000万分後にやり直してください」とか言われてたよ。(そこのスクリーンショットはないよ)

 これがそのiPod Touch。(黒)

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 とりあえずホームボタン押しながらコネクタを接続して、リカバリーモードに移行させ、1.50GBあるiPodソフトウェアアップデートをダウンロードして、復元に取りかかったよ。因みにiPadだと2-3GBぐらいあって、結構時間かかるよ。

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 そして何事もなく復元完了。そこから、各種設定に移って、はじめて使えるようになる。

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 ここからはiPodから設定するけど、スクリーンショットはとれてなかった。しかも英語という。(ある程度は分かるから、別にたいした問題でもないんだけど)

 Apple IDやパスコード等の設定を終わらせると、こんな感じ。

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とはいえ、英語のままなので、ここから英語から日本語に戻したり、Apple IDなどの各種アカウントを解除したりしたよ。

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 最後のiCloudはアカウントを解除する前のスクリーンショットだよ。ちなみにこのオートロックの設定はデフォルトでは1分になってるけど、今回、バッテリーの消費が早いとのことで、ついでにバッテリーチェックのために、あらかじめ「オートロックしない」ように設定したよ。

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 そして、各種アカウントを解除して、ホーム画面に戻ったときのスクリーンショットはこれ。

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 今回セットアップで設定した内容は次の通りだよ。

Wi-Fi:自宅のを設定

位置情報:使用する

Apple ID/iCloud:自分のを使用(セットアップ終了後、解除)

Siri:使用する

診断データ/使用状況データ:Appleにデータを送信する

Appの分析報告:開発者に分析結果を送信する

 因みに診断データと使用状況データはこのようなデータファイルだよ。最後まで見る気なんてないし、まず開くことすらないね。

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 と、言ったところで、初期化の作業はおしまい。あとはバッテリーチェックを行って、依頼報告と行こうか。

 バッテリーのチェックは、明るさマックスで、インターネットでYoutubeの動画を再生させて、バッテリーの減り具合を調べる。

 結果、大して減る訳でもなく、バッテリーの問題はある程度はなさそうだという判断に至った。*1ただ、それでもバッテリーがおかしいというのならば、アクセサリ(充電コネクタなど)の見直しが必要だったりする。1日中使ってるなら、1日でバッテリーは少なくなるのが当たり前だしね。

 と、そう言った訳で、初期化し、各種アカウントの解除を終え、バッテリーの問題もなさそう、ということで、無事依頼は終了。もしかしたら、今はiPhoneがあるから、あまり使う機会は少なそうだが、使わないなら使わないで、ちゃんと保管をしてほしいね。

 iPadiPhoneなどの保管の方法は、Appleのバッテリー保管方法を見てね。(これはどのデバイスにでもいえることだと思うけどね。)

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 今度から使うときは、ちゃんとパスコードを憶えておこう。

*1:リチウムイオンバッテリーは充電と放電を繰り返すごとにどんどん消耗していく。その消耗量はわずかだが、減らない訳ではない。Apple製品は、フル充電を、iPhoneなら500回、iPadなら1000回行っても、80%のバッテリー容量は維持するよう設計されている。

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OSの互換性

目次 前ぶり本題(HTMLページ内ジャンプが利用できます)

・前ぶり

 コンピュータを使っている人の多くがMacWindows。そのうちパソコン初心者やゲームプレイヤーがWindows、仕事関連がMac(多くがWindowsを使用)を使用している。

 これに追加して、Linuxと呼ばれるOSがある。これは組み込みOSとして、Androidで使われている。他にもテレビ(番組表やメニューなど)やハードディスクレコーダー出使われている。(最近はjavaが多い。背面にjavaのマークがある場合はjavaを使用。)

 そんな中、大半がMacWindowsの二つが主流である今、この二つの互換性とやらが一番面倒な状態でもあるのだ。

 基本的にソフトウェアには互換性を持っている。MicrosoftのOfiiceがいい例だろう。

 たとえば、Word2008で作成した書類を、Word2013で開こうとしたとき、この場合は簡単に開け、文字化けもせずに、2008で作ったとおりに開くことができる。これは互換性があるということである。

 ソフトウェアの中には、OSの互換性を持たない物が多くある。特にフリーゲームはそうである。フリーゲームの9割がWindowsの互換性しか持っていない。

 OSの互換性を持っていないと、どうなるか。

 Windowsでは実行ファイルの拡張子は「.exe」。Macの場合は、「.java」か、あるいは「.app」。「.exe」は実行ファイルとして機能してくれない。

 つまり、「.exe」ファイルは、Macでは開けないということ。

 これが一番厄介であり、面倒。Macユーザである僕からしては、実行すらできないのだ。

 とはいえ、完全に実行できない訳ではなく、要は実行する環境を整えればいい。そのために使うソフトウェアとして、僕は「Easywine」を使っている。

 これは「.exe」ファイルを、Macでも実行するドライバを持っている。なので、これを使えば、簡単に実行させることができる。

 が、互換性は高い、けど完璧ではない。

 一部のソフトウェア、特にフリーゲームは一部機能が動作しなかったりする。これに関しては理由ははっきりしている。DirectXが入ってないから。

 Macのゲーム用APIは「Metal」というAPIだ。それに対し、Windowsのゲーム用APIは「DirectX」。今ではほとんど、というよりすべてのゲームにこのDirectXのインストールが必須となっている。高品質な2D、3Dの高速レンダリングとして使われていて、ゲーム開発時にこのDirectXを使って開発されていることもあるので、DirectXがない場合は、多分起動すらできないと思う。(詳しいことは分からない)

 ちなみにこのDirectXはサウンド処理も兼ねている上、ほとんどのフリーゲームはREGツクールと呼ばれるソフトウェアを使用していて、このRPGツクールには、DirectXのインストールが要求されている。今のRPGツクールはMVとナンバリングされていて、スマホMacでも遊べるようになった。(が、出回っているフリーゲームのほとんどがMVでのバージョンアップがされてないので、Windowsのみの拡張子しか付かない)

・本題

 と、前ぶりが長くなってしまったので、ここからが本題。リンクジャンプでここに来た人は上の話は飛ばしてもらって構わない。

 と言う訳で本題。このOSの互換性のおかげで、使いたいソフトウェアが使えないのだ。4月に学校に新たなパソコンが導入されるが、まあ当たり前のようにWindows。高いMacは導入されないよ。

 学校のパソコンがWindowsなので、Windowsで使うソフトウェアを、この機会に使ってみようかなと思っている。

 そのソフトウェアが、「Game Maker Studio」である。これは簡単に説明すると、2Dゲーム開発環境である。これはWindowsのみのソフトウェアで、直感的な開発ができるので、海外じゃあ、初心者が一番食いつく製品でもある。

 が、僕はMacなので、インストールはできても、そこから先ができないという状況だ。なので、この期に使ってみたいという気はある。

 Studio以外に、僕は「Unity」というゲーム開発環境を使っている。これはMacでも使えるので、今いじって居るところだ。

 Unityは直感的に使えるが、僕の言う2Dゲーム開発には、タイルセットが必要であり、このタイルセットを束ねておく機能がない。なので、アセットストアからいいのをピックアップしたが、有料アセットなので、少々面倒。しかもプログラミングがあるのでもっと面倒(プログラミング素人)。

 これもアセットストアから探したら、65ドルでビジュアルスクリプトがあった。しかも評価が高いではありませんか。

 ちなみにビジュアルスクリプトとは、プログラムの集合であるセルを、ノードという線で繋いで、プログラムを組むこと。

 これを使えば、どのセルとどのセルを組み合わせ、どのように設定すれば、どのように機能するのかが分かればいいので、簡単に使えるのだ。(勉強すればね。)

 Studioは元から直感的な操作ができて、プログラミング知識がない人でも、開発が容易にできるという利点に優れている。が、これはゲームの出力がWindowsにしか出力できず、Mac版で出力しようとする場合は、150ドル(日本円約16000円)払わないといけない。しかもStudio自体がMacでは動作しないので、これまた不便。

 Windowsを買えよって言われたそれまでなんだけど、今のストレージが180GBしか開いてない上、パーティションを区切らないといけないので、そこが問題。外付けHDDとWindowsを同時に買う余裕なんてないし。

 まあタイルなら自分でも作れるので、そこは頑張ればいいかな。クラスメイトにも手伝ってもらえたらいいしね。(手伝ってもらえるのかは別問題。)

 何はともあれ、OSが違うので、使いたいのも使えない、そんな境遇な訳なのである。

 ドット絵は描けなくはないから、頑張ればいける。ただ、キャラクターは描けない。オブジェクトも描くのに時間がかかりそうだ。とにかく頑張らないと話にならないね。

                               2月27日 0時投稿

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ジュースと福引き

日常生活内容

 家には3つのパックジュースを箱買い(1パック50円程×15個)していて、その中で、「カルピス入りベリージュース」、「野菜生活100 ピール&ハーブ」、「プレミア豆乳 コーヒー入り」があり、その味は微妙な物だった。

 僕はこのジュースの評価を福引きの玉として例えていて、評価は次のようにしている。

1等:赤玉「美味しくて、また飲みたくなる」

2等:黄玉「味は微妙だけど、また飲みたくなる」

3等:青玉「味は美味しいけど、また飲みたくなるかというと、なんともいえない」

4等:緑玉「味も微妙、感じも微妙、とにかく微妙」

5等:白玉「味も微妙で、1本だけでいいですって感じ」

 そんな感じに評価をしてたんだけど、豆乳に関しては、4等にすら入れられない凄まじいジュースであった。

 これはもう新たに6等(黒玉)を作らずには居られない。

6等:黒玉「不味い上に、二度と飲みたくない」

それほどの味で、もう一口口に含んだ時点で、「もういらねえ」って感じであって、はっきり言って飲めないとかの次元じゃない。飲みたくないんだもん。あのジュース。

 とはいえ、15個全部飲んでしまわないと、また別のジュースを買う訳にはいかない(新たに買うと、あの豆乳はもう飲まなくなってしまうから)。と言う訳で、どうにかして飲めるようにできないかと考え、「とりあえず牛乳でも足してみっか」と、コップに移して牛乳を加えてみた結果、あの不味いジュースが、コーヒー牛乳みたいに、一気に変わってしまったのだ。

※「孤独のカメラ」より

iOS:https://itunes.apple.com/jp/app/gu-dunokamera-ren-qimanga/id690379091?mt=8

Android:配信されてません。

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 これには驚きで、まさか牛乳は不味い物すら美味くするなんて。そんな気持ちに浸りながら、パソコンで作業しながら飲んでた訳だ。

 とはいえ、飲み終わった後、すこし喉に残る感じがして、まだまだって感じではあった物の、すごく美味くてビックリしてしまった。

 おい親父!6等から一気に3等にまで上がったぞ。(なぜ3等かというと、美味しいは美味しいけど、先刻通り、喉にすこしの違和感が残る上、1日1本ですら「ん〜」って感じで、そんな毎日飲みたくなるようではなかったから。)美味しいは美味しいんだけどね。

 ちなみに、他の2点は、

・「カルピス入りジュース」が2等。(カルピスが入ってるんだけど、後味にベリーの感じが変なアクセントになって、なんか微妙。ただクセになりそうな味だったので2等。)

・「野菜生活100」が4等。(酸っぱい。レモンより酸っぱい訳じゃなくて、ほどよい酸っぱさで、僕はそれが好き。ただそれだけならいい物の、ハーブの微妙な後味のせいで、酸っぱい上にハーブの独特な味がプラスされて、とにかく微妙。なので4等。)

という結果。とはいえ、あくまで個人の感想なので、気になる人は自分で買って飲んでね。

 それにしても、こんなジュースに出逢ったのは初めてだ。カゴメ調製豆乳コーヒー味は、どんな味がするんだろう?

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新年の挨拶はちゃんと返そうね。

日常生活内容

 新年の挨拶は年始めにする大切な行為。その一礼として、年賀状があるけど、年賀状は、送ってない人から来たら、とりあえず返すのが一般的。「年賀状が遅れました」という一文をつけず、はじめっから出してました。という感じで、他の人に出したように、送れば良い。

 その年賀状、はがきでは4人、Twitterでは17人の計21人に年賀状を送ったら、14人が返してくれた。

 年賀状は11日まで届けばいいらしいので、もう11日に近いなら、普通のはがき(はがきの切手の下に赤く「年賀」と書いてないはがき)に印刷して、普通のはがきで送れば、県内であれば大抵1〜3日ほどで届く。なので、まだ送ってない人は返してあげよう。(喪中の人に年賀状を送るのはタブー)

 さて、Twitterでブログ用として作った年賀状と一緒に、クラスメイトたちに向けて作った年賀状があって、この年賀状はパブリック(一般公開)しないことを前提に作ってたんだけど、普通にパブリックされてしまったので、もうこの際ここでも公開するよ。

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 年賀状は年末の内に出してしまうのが普通だけど、やっぱり恩師から来て、「この人には送ってなかった」ってなった場合、やっぱり返さないと失礼だよね。差出人は宛先人のことを思って年賀状を送る訳だから、たとえそれがはがき上だろうがSNS上だろうが、もらったらちゃんと返そうね。同じ気持ちを、そのまま返してあげよう。

 返事が遅れなかったり、年賀状を出さなかった人は、来年だったり、暑中で出したりするいいかもね。

 想いはちゃんと、ね。

                                 1月7日 9時投稿

新たな1年だ。

 ついに2017年の幕開けとなって、みんなは年越しそばを食べながら年を越したかな?あるいは神社で年越しと同時に初詣かな?

 とまあこんな感じで、今年もゆるーく行きたいところだが、残念ながら、今年から受験生になり、真剣に進路のことを考えなくてはいけなくなった。

 冬休みが終われば3年生0学期と呼ばれる時期に入り、進路を見据えた行動をとらなくてはいけなくなるが、大まかな進路は決まりつつあるので、あとはしっかりとした学力があればいいかな。数学、できれば75点以上はとっておきたいところ。

 しっかりと進路を考えなくてはいけなくなるし、勉強もしないときつそうなので、がんばらないと。

 しっかりとした行動を取り、進路に向けてしっかり歩んでいきたい。

 おまけで作った年賀状を編集して、アップロード。

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 とりあえず、今年もどうぞよろしくお願いいたします。

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今年も最後だ。

 一年の最終日、大晦日。この日、みんなはどう過ごしたかな?

 家の大掃除をしたり、餅をついたり、早めに実家に戻ったりして、過ごしたであろう。

 そんな中、僕は今日、家の(特に部屋)の大掃除をしたよ。

 こういうのは計画的にやっていくのが基本なんだけど、計画なんかしても結局こなせないので、結局今日になってやるという結果になってしまった。

 そんな訳で部屋の掃除をした訳だけど、相変わらずの体質のせいで、くしゃみが止まらない止まらない。掃除中に何度もくしゃみをしたせいで、今、鼻がいたい。

 去年の教科書や問題集を整えたり、掃除機をかけて埃を取り除こうとするけど、結局掃除機から空気が排出されて、それで埃がまうので、結果意味なし。

 「マスクぐらいしろよ」と言われそうだが、マスクすると息苦しくなって、鼻の所だけ出すから、これも結果意味なし。

 といった感じの、何にもなかった、大変な大掃除となった。

 大晦日は大掃除をこれまでしてきたので、その後はゆっくりだらだらとYoutubeでライブストリームを見ながらゆっくりと、今宵の時間を使っていったのだ。

 とまあこんな感じで、一年ゆるーくやってきた訳だが、さすがに来年はそういうわけにもいかない。何故なら来年から受験生になるから。

 高校は冬休みが終われば「3年生0学期」と言われる時期に入る。3年生前の下準備という感じで、今のうちに進路を決めなくてはならない。別にこの間に進路を決めろとは言わないかもしれないが、今のうちに大まかな進路を考えなくてはいけない。

 とりあえずこの0学期中は修学旅行といった一大イベントがあるので、2年生を楽しみながら進路について考えられたらなーと思っているよ。

 とりあえず、今年1年お疲れ様でした。

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傑作の続編が発表

 世界的な大ヒットを記録した、ノーティドッグのゲーム、「The Last of US」。その続編が、ついに公開された。

 このトレーラーでは、前作の主人公、「ジョエル」と「エリー」が、年月を得て、エリーは大人になっているのが見て取れる。ジョエルの顔はこの映像では分からないが、前作のエリーは14歳(作中の会話で分かる)なので、この映像での歳を20〜24歳だと考えると、前作のジョエルは40歳くらい(ストーリー序章あたりが20歳前後と考え、本編は20年後という設定から単純計算)、なのでもう60歳のおっさんだ(前作でも、十分おっさんと言えよう)。もう歳てきにもう敵をぶん殴ったり、長距離走ったり、登ったりするのは結構きつそうだが、さて、どうなるのだろうか?

 前作のラストオブアスは、実は実写映画化するという発表が14年3月7日にされ、あれから結構経ったが、まだ情報がないが、これは同社のゲーム、アンチャーテッドの新作「海賊王と最後の秘宝」のディらクターを同時に努めていたこともあり、あまり進まなかったのではないかと思う。なので、これで少し時間ができ、新たな情報がでるのはあまり遠くはないと思う。

 しかし、こうやって名作が続くのって、結構嬉しいものである。アンチャーテッドは先刻の「海賊王と最後の秘宝」で最終章を迎えたので、ラストオブアスの他にどんな新たなものが出るのか楽しみである。

 とりあえずラストオブアスの続編がでて、現時点ではティザーしかなく、プロジェクトも始動したばっかりという。

 前作のラストオブアスをプレイしてない人は、PS4でも配信されているので、是非やってみて、その世界観を体験してもらいたい。気になる人は今すぐPSStoreにゴーだ。(CEROレーティングがZなので、18歳未満はゲームの購入ができません。)

Amazonリンク:

https://www.amazon.co.jp/gp/product/B00LGFD3UM?ie=UTF8&redirect=true

PS Storeリンク:

https://store.playstation.com/#!/ja-jp/ゲーム/the-last-of-us-remastered-ラスト・オブ・アス-リマスタード/cid=JP9000-CUSA00554_00-THELASTOFUS00000?SMCID=jGMpscomheader03

                              12月28日 21時投稿

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